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und Verbesserungs Vorschlägen.
gez. Lady Cosma Erste Überlebende der Gilde Tavernentratsch - Farmbuilds Lady Cosma (98 Posts bisher) | | Magni Bison Tunier
Krieger:
Attribute:
Stärke 10
Schwertkunst 10
Tatik 10
Fertigkeiten:
Betrunkener Meister
Endgegnung
Schnittwunde
Tödliche Endgegung
Für höhere Gerechtigkeit
Dolyak-Siegel
Siegel der Heilung
Segen der Bärin (Elite)
VorlageCode: OQATEVqWXSVcwAwgw4qItIAwoEA
Benutzung:
Bis Magni Bison kämpf man in Bärengestalt,
bei Magni Bison ohne Bären gestalt.
Der Rest sollte klar sein.
| | | | Lady Cosma (98 Posts bisher) | |
Ungeziefer NM
Krieger:
Attribute:
Schwertkunst 12
Stärke 12
Fertigkeiten:
Asurischer Scan
Hundertklingen (Elite)
Arterienabtrennung
Sonne-Mond-Hieb
Ausgeglichene Haltung
"Ich bin unaufhaltbar"
Siegel der Heilung
Geistige Sperre
Vorlagecode: OQATEHKXZ6tsvwvYqZugmMAIuEA
Benutzung:
Ungeziefer ohne Boss farmen für Schuppen,nur kleine Gruppen locken.Besonderheit nur Faction & EoTN Fertigkeiten
Oder mit Boss
Krieger/Mönch
Attribute:
Axtbeherrschung 11
Stärke 10
Heilgebet 10
Fertigkeiten:
Dreifachhieb (Elite)
Wirbelsturmangriff
Zyklonenaxt
Dolyak-Siegel
Betrunkener Meister
Balthasars Geist
Energischer Geist
Ersatztleben
Vorlagecode: OQMT00oKXC8ZHUpItQVUewfYkAA
Ausrüstung:
Axt mit Verlängerverzauberung 20%
Benutzung:
Anfangs legt man Balthasars Geist und Ersatzleben auf sich.Vor dem Kampf wird dann Energischer Geist und Dolyak-Siegel aktiviert und aufrecht erhalten.Dann einfach mit den Drei Angriffen die Ungeziefer killen.
Theoretisch kann man alle Ungeziefer auf einmal ziehen.
| | | | Lady Cosma (98 Posts bisher) | | Nestlinge HM
ohne Brutmutter
Krieger:
Attribute:
Schwertkunst 10
Stärke 11
Taktik 10
Fertigkeiten:
Hundertklingen (Elite)
Wirbelsturmangriff
Verteidigung der Beschützers
Dolyak-Siegel
"Bei Urals Hammer!"
Wachsame Haltung
Rüstung des Großen Zwergs
Sprinten
Vorlagecode: OQATEV6WVqvYHUlJtIVMvgVsrAA
Benutzung:
Raus Belohnung annehmen, vor der Höhle Rüstung des Großen Zwergs aktivieren ALLE auch Brutmutter locken und dann in der Reihenfolge 1,3,4,5,6 und dann solange Wachsame Haltung aktiv ist mit 2 angreifen.Alle Drops einsammeln und zurück.Für den Fall das man mal von der Brutmutter gekillt wird,einfach Belebung durch Schrein abwarten und hin laufen und einsammeln.
Besonderheit sehr schnelles Build mit hinlaufen und allem anderen in unter 60sec.
,kills liegen zwischen 30-32.
Video: http://www.youtube.com/watch?v=G4gcy0VTI1s | | | | Lady Cosma (98 Posts bisher) | |
Magni Bison Tunier 55HP
Mönch/Nekro:
Attribute:
Blutmagie 11
Heilgebet 10
Schutzgebet 10
Fertigkeiten:
Schutzgeist
Heilenderhauch
Schild der Absorption
Dunkler Pakt
Sieger plündern (Elite)
Ebon-Vorhut-Assasinen-Unterstützung
Essenzbindung
Balthasars Geist
Vorlagecode: OwQUQ2m+UYQ1DgE3VFCqQ7i6DyDA
Ausrüstung:
5 überlegende Runen mit -75HP (eine muss doppelt)
Casterwaffe mit Vv 20%
Farmcestus
Benutzung:
Bevor man raus läuf legt man 7,8 auf sich und wartet auf volle Energie.Bevor man den Gegner erreicht werden 1,2 aktiviert und dauerhaft aufrecht erhalten(Wichtig für 55HP,da sonst der unweigerliche Tod eintritt).Den Rest über lasse ich euch.Viel Spass  ! | | | | Lady Cosma (98 Posts bisher) | |
Nornpunkte und Eiszeitsteine HM
Krieger/Assasine mit Monkheld:
Attribute:
Stärke 12
Schattenkunst 12
Fertigkeiten:
Tödliches Pradoxon
Schattenform
Rüsung des Großen Zwergs
Dolyak-Siegel
Strahlungsfeld
Schleier des Kummers
Schattenzuflucht
Sprinten
Vorlagecode:OQcSE5PT8I6MsipFulHQuMdF
Ausrüstung:
Brust-,Bein- und Stiefelrüstung mit Rune der Einstimmung und Radiatenbefähigung.
Totem-Axt(Trenn20/20 ,vV 20% ,+5Energie) oder andere Casterwaffe.Begleithandempfehlung Schild +30 Leben und -5 körperlichen Schaden (Zufall 20%).
Monkheld:
Attribute: Peinigunggebete 12 Heilgebete 12.
Fertigkeiten:
Genesung ,Balthasars Geist ,Essenzbindung.
Benutzung:
Nornrufpunkte an nehmen.die Fertigkeiten des Monkhelden auf sich selber skillen.
Rüstung des Großen Zwergens
,Tödliches Paradoxons und Schattenform aktivieren.Gegner zusammen sammeln (links anfangen) ,wenn die Gegner alle gelockt sind Dolyak-Siegel ,Schattenzuflucht ,Schleier des Kummers aktivieren und alle dauerhaft aufrecht erhalten ,Strahlungsfeld immer wieder aktivieren bis alle tod sind.Einsammeln und nach rechts rüber.Monkheld nach ziehen (muss immer auf dem Kompass zusehen sein.
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